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地下城私服公益-中砸武器的秘密,垫刀大概有没有用?

0 DNF公益服 | 2019年6月14日


最近在互联网上见到很多有关于地下城私服公益升武器的方法,具体方面真是写的多种多样←妙不可言。上到放啥子首饰啥子矿←下到砍红名还是砍法杖←有说人物有幸运岁月的,有说放完刀快点去升级的←使得观后觉得超级可笑←很多所谓的炼刀神人感受都可以在修真一派自立门户了,可这是个代码程序控制的游玩啊←又不是扔色子猜多少。









在下是个私服工作人员←当然是具备受权的那种服←传奇就算我也玩,但平心而论玩的不厉害,我始终对砸武器这些个系统愈来愈有兴趣←私底下也和我请来的技术讨论过有关于的设计←了解结果后我微微一笑,越发瞧不上那部分所谓的神人了。





充分涉及到产业话题←我不能透漏过多,但是不防轻松的从科技的立场和所有人研讨一二←若是大家有啥子充分问题,能够发表回复讨论←我现在想主线讲一讲江湖上争论最大的炼刀门户,垫刀流。




就一次成功与否的概率←每家服设计的都不一样,从古典概率上来说←我们就先暂目前设计为60%←不成功便失败←各占一半。那什么原因会使人感受越升越难呢?说个实例:首饰放好的形式下←黑铁守护武器持久←而你手里备好了N把经常用的降魔←在这类降魔里能砸出多少把加3加4的?问题的主要是人们怎样来影响这些个成功率,此中当然有一些窍门。

官方的系统设计是壹个人个小时能够升一把武器,别人不相信垫刀的说法,升武器习惯把刚升出来的接着去升,个人觉得这样不行,你不会次次都成功吧?? 壹个人拿1把武器去砸,成功了,接着升,又成功,再升,还可以成功吗?危险,能继续走过关的人能够说是凤毛麟角,非常多人大概率第二次就"失掉"了,失败的话那只能从头再来。若是幸运每天早上都成功一口气加到7,那智能讲这些个服的设计还是武器好砸,大概您人品逆天,那不如去买双色球好了。

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